User Tools

Site Tools


content:official:rules:explosives

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
content:official:rules:explosives [2020/09/29 01:50] – [Remote Detonation] Fix typos lektucontent:official:rules:explosives [2020/10/01 14:45] (current) – [Falling On Grenades] Fix typo lektu
Line 29: Line 29:
  
 ^ ARMING           ^ DETONATES                                                                                                                                                                                                                                           ^ ^ ARMING           ^ DETONATES                                                                                                                                                                                                                                           ^
-| **Immediate**    | Instantly (in your hand, just after being armed)                                                                                                                                                                                                    |+| **Immediate**    | Instantly (in your hand, just after being armed)((Errata))                                                                                                                                                                                                    |
 | **Short Fuse**   | At end of the arming character's turn (after they are completely done with their actions and movement)                                                                                                                                              | | **Short Fuse**   | At end of the arming character's turn (after they are completely done with their actions and movement)                                                                                                                                              |
 | **Phase Delay**  | At the end of the specified phase (0 to 6 phases)                                                                                                                                                                                                   | | **Phase Delay**  | At the end of the specified phase (0 to 6 phases)                                                                                                                                                                                                   |
Line 108: Line 108:
 | [[..:equipment:Ion]]              y                                 | No damage but all in L.O.S. have ionization level raised by one.                                             | | [[..:equipment:Ion]]              y                                 | No damage but all in L.O.S. have ionization level raised by one.                                             |
 | [[..:equipment:Neutron]]          y                                 | No damage to modules, equipment. Every being in L.O.S. “Oucho”ed.                                            | | [[..:equipment:Neutron]]          y                                 | No damage to modules, equipment. Every being in L.O.S. “Oucho”ed.                                            |
-| [[..:equipment:Plasma]]          |  y                                 | 1d6 fire damage to all in L.O.S. And within 6 squares.                                                       |+| [[..:equipment:Plasma]]          |  y                                 | 1d6 fire damage to all in L.O.S. and within 6 squares.                                                       |
 | [[..:equipment:Smoke]]            n                                 | Cuts off LOS and Life Support in the module.                                                                 | | [[..:equipment:Smoke]]            n                                 | Cuts off LOS and Life Support in the module.                                                                 |
 | [[..:equipment:Stun]]            |  y                                 | All in L.O.S. make passive Athletics vs.11. Difference is stun markers.                                      | | [[..:equipment:Stun]]            |  y                                 | All in L.O.S. make passive Athletics vs.11. Difference is stun markers.                                      |
content/official/rules/explosives.1601369447.txt.gz · Last modified: 2020/09/29 01:50 by lektu