User Tools

Site Tools


content:official:rules:start

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
content:official:rules:start [2018/04/02 08:36] – [Table] Add entry for duration of scan effect lektucontent:official:rules:start [2022/11/11 05:20] (current) – [Errata] Fix previous change lektu
Line 12: Line 12:
 |  31      | //Peeking//: Clarify movement after peeking starts from the worst square                                                                                          | |  31      | //Peeking//: Clarify movement after peeking starts from the worst square                                                                                          |
 |  38      | //Ranged Attacks//: "difficulty to shoot on page **298**" => "difficulty to shoot on page **299**"                                                                | |  38      | //Ranged Attacks//: "difficulty to shoot on page **298**" => "difficulty to shoot on page **299**"                                                                |
 +|  45      | //Science//: "Science Bay, and Teleporter." => "Science Bay,** Sick Bay,** and Teleporter."                                                                       |
 +|  46      | //Diplomatic Approach//: "(Diplomacy **vs 18**)" => "(Diplomacy **vs. MD**)"                                                                       |
 +|  51      | //Fire Starter//: Should be marked as a psionic ability                                                                                                           |
 +|  51      | //Hacker//: Erroneously recommended for boarding marines, instead of boarding scientists.                                                                         |
 +|  51      | //Hyper-Physicist//: Erroneously marked as a psionic ability                                                                                                      |
 +|  51      | //Intuitive//: Should be marked as a psionic ability                                                                                                              |
 |  57      | //Dervish//: "adjacent targets." => "adjacent targets**; roll your attack and damage separately for each one**."                                                  | |  57      | //Dervish//: "adjacent targets." => "adjacent targets**; roll your attack and damage separately for each one**."                                                  |
 +|  75      | //Rocket Pistol//: "Target # = distance +3." => "Target # = **½** distance +3."                                                                                   |
 |  90      | //Arming Grenades//: "Instantly" => "Instantly **(in your hand, just after being armed)**"                                                                        | |  90      | //Arming Grenades//: "Instantly" => "Instantly **(in your hand, just after being armed)**"                                                                        |
-|  127     | //Engine//: Add "**The maximum power level for each system is the ship's size**".                                                                                 |+|  103     | //Reconfigure Cannon//: Add "**It deals damage at an effective Guns of 1.**"                                                                                  | 
 +|  103     | //Fire Fusion Cannon//: Add "**+ 3 per Used marker on the Cannon**"                                                                                  | 
 +|  127     | //Engine//: Add "**The maximum power level for each system is the ship's size**"                                                                                  |
 |  130     | //Dodge//: "**a moon** or larger object" => "**an asteroid** or larger object"                                                                                    | |  130     | //Dodge//: "**a moon** or larger object" => "**an asteroid** or larger object"                                                                                    |
 |  130     | //Orbit//: Missing rule copied from the //Quick Start Guide//, page 23                                                                                            | |  130     | //Orbit//: Missing rule copied from the //Quick Start Guide//, page 23                                                                                            |
 +|  136     | //Missile Variety Chart//: Fix some //Move Priority// values (//Seeker// **10**; //Plasma// **7**; //Rescue Pod// **8**; //Science Probe// **9**; //Burst// **12**).                                                           |
 |  137     | //Missile Movement//: Clarify what happens when the target suddenly runs silent and disappears                                                                    | |  137     | //Missile Movement//: Clarify what happens when the target suddenly runs silent and disappears                                                                    |
 +|  139     | //Rescue Pods//: "(**Core page 55**)" => "(**see pages 31 and 33**)"                                                                    |
 |  140     | //Scan/Counterscan//: Add "**This effects expires when the scan is spent or removed, or at the end of the Round (whichever comes last).**" after first sentence.  | |  140     | //Scan/Counterscan//: Add "**This effects expires when the scan is spent or removed, or at the end of the Round (whichever comes last).**" after first sentence.  |
 +|  165     | //Cannon, Sleeper//: Remove "without reducing power levels"                                                                    |
 +|  165     | //Cannon, Wipeout//: "**it also generates Disintegrator Effect as if the ship had a Distintegrator Cargo Bay item without reducing power levels**" => "**anyone in the target ship suffers 1d6 of damage and must pass an Athletics check of 8 or be disintegrated**"                                                                    |
 +|  166     | //Enhanced//: "24**1**-6" => "24**4**-6"                                                                     |
 |  176     | //Mission Selection//: "(see the chart on page **296**)" => "(see the chart on page **299**)"                                                                     | |  176     | //Mission Selection//: "(see the chart on page **296**)" => "(see the chart on page **299**)"                                                                     |
 |  288     | //Arya//: "**Huyman** senator's daughter" => "**Human** senator's daughter"                                                                                       | |  288     | //Arya//: "**Huyman** senator's daughter" => "**Human** senator's daughter"                                                                                       |
-|  300     | //Cloak//: "**Science Bay**" => "**Cloaking Device**"                                                                                                             | +|  289     | //Combat Skill Chip//: "Reduce **Athletics** skill check" => "Reduce **Combat** skill check"                                                                                       | 
-|          |                                                                                                                                                                   |+|  290     | //Diplomacy Skill Chip//: "Reduce **Athletics** skill check" => "Reduce **Diplomacy** skill check"                                                                                       | 
 +|  291     | //Engineering Skill Chip//: "Reduce **Athletics** skill check" => "Reduce **Engineering** skill check"                                                                                       | 
 +|  294     | After //Piloting//: Add **"Piloting Skill Chip – Cyberware: Reduce Piloting skill check difficulties by 1, 98**                                                                                       | 
 +|  295     | //Psionics Skill Chip//: "Cyberware:Reduce **Athletics** skill check" => "Cyberware: Reduce **Psionics** skill check"                                                                                       | 
 +|  296     | //Sanity Skill Chip//: "Reduce **Athletics** skill check" => "Reduce **Sanity** skill check"                                                                                       | 
 +|  296     | //Science Skill Chip//: "Reduce **Athletics** skill check" => "Reduce **Science** skill check"                                                                                       | 
 +|  300     | //Cloak//: "**Science Bay**" => "**Cloaking Device**"                                                                                                                                                                                                                                                                                |
content/official/rules/start.1522683398.txt.gz · Last modified: 2018/04/02 08:36 by lektu